Dan Healy dari PickUp: “Kami mengubah berita utama dan topik yang sedang tren menjadi alat peraga yang dapat dimainkan”

Tim di USBettingReport.com diperkenalkan ke PickUp awal tahun ini dan kami tertarik dengan USP dan konsep konten taruhan olahraga interaktif dan ingin tahu lebih banyak. PickUp melewati putaran pendanaan awal tahun lalu dan memiliki Noah Szubski, mantan CEO The Action Network di dewannya, jadi ini adalah salah satu yang harus diperhatikan dengan cermat.

Minggu ini kami duduk bersama Dan Healy yang mendirikan perusahaan bersama Chris Meisner, untuk menanyakan latar belakang dan rencana masa depan mereka.

Apa itu Pickup dan bagaimana Anda mendapatkan ide tersebut?

sehat. PickUp memperkenalkan mekanisme taruhan kepada penggemar biasa dengan mengubah momen olahraga dan berita utama menjadi pertanyaan yang dapat dimainkan dan mendistribusikannya melalui komunitas kami di seluruh editorial, televisi/OTT, sosial, dan SMS.

Kami datang dengan ide ketika kami menyadari bahwa percakapan yang biasa terjadi di bar atau di tempat kerja lebih sering terjadi di grup subreddit, saluran slack, dan rantai teks, tetapi tidak ada cara untuk melacak pendapat Anda atau mendapatkan kredit karena benar. Kami menyadari bahwa kami dapat menggunakan teknologi untuk membuat berita utama dan alur cerita olahraga dapat dimainkan.

Pergeseran itu, dipasangkan dengan pasar taruhan olahraga yang baru-baru ini diperkenalkan dan berkembang pesat, lanskap media olahraga yang berubah, dan ekosistem interaksi penggemar yang interaktif menghadirkan peluang yang jelas untuk membangun teknologi yang mendukung pasar yang berkembang sambil menambahkan nilai pada pengalaman penggemar.

Apa perbedaan aplikasi Anda dengan banyak aplikasi taruhan olahraga dan olahraga lainnya yang telah diluncurkan sejak taruhan olahraga menjadi legal pada tahun 2018?

sehat. PickUp bukan aplikasi, melainkan platform alat peraga percakapan yang dapat diakses dan dibagikan oleh penerbit, perusahaan media, pengembang, atau penggemar mana pun dengan komunitas mereka. Sementara sebagian besar produk Free to Play di pasaran mengharuskan Anda mengunduh aplikasi seluler, PickUp dapat dilakukan di mana pun percakapan penggemar berlangsung.

Siapa audiens target Anda dan apakah Anda melihat perbedaan dalam apa yang diminati pengguna bergantung pada demografi dan olahraga?

Target audiens kami adalah 80% penggemar olahraga yang tidak selalu bertaruh pada olahraga tetapi memiliki pendapat dan ingin mengikuti pemain, tim, atau olahraga yang mereka sukai dengan sesuatu yang dipertaruhkan. PickUp memberi mereka kesempatan untuk melakukan itu sebelum mereka menjadi petaruh olahraga, atau sebelum negara tempat mereka tinggal mengizinkan taruhan olahraga.

Kami telah memperhatikan beberapa tren utama. Pertama, orang-orang mengikuti atlet dan juga tim. Ini adalah pengetahuan umum sekarang, dan sebagai atlet menjadi merek itu menjadi lebih umum.

Kedua, sepak bola, khususnya NFL, mendapat keterlibatan sebanyak atau lebih dari yang Anda kira (kira-kira 75% dari keterlibatan kami).

Terakhir, MMA dan olahraga tarung memiliki salah satu audiens yang paling terlibat, aktif berbagi dan terlibat dengan alat peraga kami dengan persentase audiens yang lebih tinggi daripada grup lainnya.

Berapa banyak pengguna yang Anda miliki hari ini dan apa Tujuan Anda? Apa model monetisasi Anda dari pengguna ini?

sehat. Kami memiliki ratusan penerbit yang menggunakan platform dan puluhan ribu pengguna. Kami memiliki hubungan komersial dengan penerbit besar dan perusahaan media serta hubungan afiliasi dengan sportsbooks dan perusahaan eCommerce.

Apa pendapat Anda tentang konten taruhan olahraga yang diterbitkan hari ini di jaringan utama? Kesenjangan apa yang Anda coba isi dengan playpickups.com?

Mayoritas konten taruhan olahraga menargetkan bagian bawah corong, orang-orang yang terbiasa bertaruh. PickUp mengubah berita utama dan topik yang sedang tren menjadi alat peraga yang dapat dimainkan. Kami melayani sebagian besar penggemar olahraga yang memiliki pengalaman taruhan sedang hingga minimal, tetapi masih ingin berpartisipasi.

Terakhir, apa rencana Anda untuk tahun ini?

sehat. Kami memperluas hubungan penerbit kami, membangun pasar kami, meningkatkan kehadiran afiliasi kami, dan membawa nilai lebih kepada penggemar. Tahun ini, saat kami membuka API kami, Anda akan melihat platform PickUp dapat diakses oleh semua penggemar olahraga, memungkinkan siapa saja untuk membawa alat peraga ke percakapan mereka di Slack, Whatsapp, SMS, Discord, dll. membuat percakapan penggemar diperhitungkan.

Membagikan

posting sebelumnya

25% dari Penerimaan Kotor Taruhan Olahraga California Untuk Menuju Tunawisma, Anggaran Baru Mengusulkan

Manuel Martinez

Manuel adalah pendiri jaringan Laporan Taruhan. Setelah meninggalkan PokerStars (Flutter) setelah 4 tahun, ia memutuskan untuk memulai jaringan berita taruhan olahraganya sendiri dengan USBettingReport.com sebagai andalannya.